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Les compétencesAu cours de vos aventures, vous serez à même d'apprendre certains secrets qui vous permettront de rendre votre personnage plus fort que les autres.Il existe différents types de compétences :
Contrairement aux autres actions que vous pourrez effectuer sur Sistearth, il n'est souvent pas possible d'utiliser deux fois de suite la même compétence sans attendre. Chaque compétence nécessite un petit temps de rechargement, le temps que votre personnage reprenne ses forces après son utilisation. Cela ne veut pas dire en revanche que vous ne pouvez utiliser deux compétences différentes d'affilée. Lors de son rechargement, un petit cercle gris apparaît sur l'îcone de la compétence. Plus le cercle est rempli, plus votre compétence est rechargée. Lorsque le cercle disparaît, alors vous pouvez de nouveau utiliser la compétence. La majorité des compétences se déclinent en niveaux. Pour apprendre une compétence d'un certain niveau, vous devez au préalable posséder la compétence du niveau inférieur (ne s'applique pas pour l'apprentissage des compétences de premier niveau). Sachez toutefois que tout le monde ne peut pas apprendre les mêmes compétences, et dépendant de votre classe, de votre royaume et du nombre de quêtes que vous aurez réalisé, le nombre de compétences que vous maîtriserez variera. Vos compétences influençant la façon dont vous intéragirez avec les autres joueurs, réflechissez donc bien avant de sélectionner votre royaume et votre classe. Vous trouvez plus d'informations sur les compétences ici: Lien Les quêtesLa planète Sistearth renferme de nombreux secrets, de nombreux savoirs ont été acquis, puis perdus au fil des siècles mais seuls les aventuriers les plus courageux et les plus persévérants pourront s'en montrer dignes. Les quêtes sont un moyen alternatif au combat pour faire progresser votre personnage.Certaines quêtes vous permettront de vous enrichir, d'autres de gagner en expérience ou d'acquérir des objets rares ou uniques. Rois & reinesDevenir roi ou reine d'un des quatres royaumes peut être un objectif ambitieux. Cette ultime but est soumise à une rude concurrence et seul le sujet le plus respecté du royaume peut devenir souverain.Le souverain dispose de nombreux droits et privilèges. Avec ses conseillers (Général des armées, Intendant, Gardien du culte et Recteur), il peut gérer les ressources de son royaume, attribuer des dons à ses fidèles sujets, renverser des diplomaties, et lever des impôts. Le roi (ou la reine) et le général des armées ont également droit de vie ou de mort sur leurs sujets et ne peuvet être considéré comme des traîtres lorsqu'ils ôtent la vie à un de leurs sujets. Toutefois, le peuple peut toujours manifester son mécontentement en apportant ou non son soutien au roi. Le roi peut prendre connaissance de sa popularité et réagira en conséquence. Pour prendre la place d'un roi, vous devez possédez au moins 10 PR et plus de la moitié des PR du roi. Seulement ensuite, depuis la citadelle de votre ville, vous pourrez tenter un coup d'état. Les clansLa structure sociale la plus présente sur Sistearth. Le clan est un moyen très pratique pour les groupes de personnes d'augmenter leur puissance rapidement.Les clans peuvent contrôler des structures (voir paragraphe suivant) et déclencher des guerres. Les membres d'un clan peuvent échanger plus facilement leur matériel et leurs informations. Mais la taille d'un clan dépend de l'expérience de meneur de son chef. Ainsi, alors qu'un clan de base ne peut compter que cinq membres, il faudra faire de nombreux sacrifices pour permettre au clan d'accueillir plus de membres. Les structuresUne structure est souvent un bâtiment ou un groupe de bâtiments, comme un village. Les structures permettent de recevoir certains services contre une somme d'argent. Vous trouverez des fermes, des mines, des carrières, des auberges, et bien d'autres qui vous permettront d'améliorer l'état de votre personnage ou de résoudre certaines quêtes.Comme mentionné plus haut, une structure peut être contrôlée acquiter par un clan, sous réserve qu'il ait atteint une organisation suffisante (clan de niveau 5 au moins) pour le faire. Dès lors, c'est au chef du clan que revient le choix des tarifs proposés pour les services des structures. Par exemple, si un clan contrôle une mine, pour chaque pépite extraite vous devrez vous acquiter auprès du chef du clan d'un certain montant d'Opales. Si un autre clan réclame la structure, alors les clans devront soit se battre, soit se mettre d'accord pour que le clan en place cède sa place. Vous trouvez plus d'informations sur les structures ici: Lien |